Le terme "donjon", qui regroupe citadelles, ruines,
sanctuaires ou encore grottes,
désigne un endroit clos où on combat des monstres.
La plupart sont le repaire de monstres de niveau faible,
mais il arrive qu'un monstre puissant,
comme un dragon, y garde un trésor.
De plus, l'espace est restreint,
ce qui complique encore le combat.
Toute attaque exige donc un travail d'équipe irréprochable.
LOG HORIZON
Œuvre originale : Mamare Tôno
LOG HORIZON
Supervision scénario : Shôji Masuda Design original : Hiro Harakazu
Structure de la série : Toshizô Nemoto
Character design : Mariko Itô Concept design : Y. Iwanaga M. Yoshikawa
Directeur artistique : Yûki Nomura Couleurs : Tomomi Murakami
Monitor graphics : Hiromitsu Ishikawa Responsable 3D : Tomisaburô Hashimoto
Musique : Yasuharu Takanashi Direction sonore : Shôji Hata
Générique de début : database feat. TAKUMA
Coordination de l'animation : Junichi Wada
Producteur : Kenichirô Nawashiro
Réalisateur : Shinji Ishihira
Cette musique...
C'est la musique du générique du jeu Elder Tales.
Les demoiselles en âge de se marier
font ici leur entrée dans le monde.
L'assemblée, qui va durer dix jours,
est aussi un lieu de rencontre pour nous...
"La Forêt de Ragranda".
Allez danser, si vous le souhaitez.
Regardez donc.
Tout le monde a l'air impatient.
Alors ?
Allons !
Vous, mademoiselle ?
Je suis un Shinobi, je ne peux pas m'afficher dans un lieu pareil.
Alors vous, peut-être ?
Non, non, non... D'autres sauront mieux faire que moi.
Oui, pour ce genre de choses...
... Shiroe sera parfait.
En tant que représentant du conseil,
j'aimerais m'entretenir avec le chancelier Sergead.
Krusty !
Il fait ça exprès !
Je vais être ridicule...
Shiroe !
Un homme se doit de montrer de l'assurance.
Vous êtes un des membres du Conseil de la Table Ronde.
Vous avez raison... Pardon.
Très bien !
Dans ce cas, mon bon Shiroe, je vais vous offrir de ma magie.
Henrietta...
Souriez, Shiroe. Et bombez le torse.
Prenez ma hanche.
Je vous préviens, je ne sais absolument pas danser.
Vous connaissez ma classe, n'est-ce pas ?
Votre classe ?
Oui... Je suis Barde.
Très bien ! Allons-y !
Alors comme ça, vous êtes Barde, Isuzu.
ISUZU BARDE NIVEAU 24
Quelle musique raffinée...
Elle se mêle à l'air pur de la nuit !
Tu exagères un peu...
Qu'est-ce qu'on entend, par "Barde" ?
C'est une classe de combattants.
Mais à la différence d'Assassin ou de Bretteur,
c'est une classe de soutien.
Une classe de soutien ? Comme Enchanteur ?
Alors...
"Spécialisé dans l'art d'affaiblir l'ennemi
et de révéler le potentiel des alliés."
- Voilà, en gros. - Ton explication manque de saveur.
La différence, c'est que les Bardes utilisent la musique.
Ils possèdent aussi de nombreux sorts efficaces sur la durée.
Vous avez compris les bases ?
Je crois, oui...
En fait, c'est comme un jeu musical.
Un pas à droite ! Un pas en avant !
Et un demi-tour !
- Continuez comme ça. - Oui, professeur.
Allons...
De la musique...
J'avais complètement oublié.
Attends-moi !
- Aïe ! - Tu n'es pas blessé ?
Non, ça va.
Tiens ? Tu es d'où, toi ?
Viens jouer avec nous !
C'est ennuyant, les adultes.
- On joue à cache-cache. - Dépêche-toi !
- Elle a disparu ! - Génial !
C'est la reine du cache-cache !
Je suis épuisé...
Oui ?
Je ne vous dérange pas, Shiroe ?
Ah, Minori... Qu'y a-t-il ?
Demain, nous allons partir en raid dans un donjon.
Tu as peur ?
C'est sûr qu'avec ton niveau, ça sera peut-être un peu dur.
J'ai surtout peur d'être une gêne pour les autres.
En plus, on sera seuls.
Tu sais, Minori,
tu n'es pas seule.
Et puis, un combat n'est pas une simple équation.
Tu as noté les bases du combat en équipe ?
Euh, oui... Attendez un instant.
Formation, opérateur,
écran de contrôle et patrouille, c'est ça ?
Si tu assimiles ça, ça ira.
Tu peux le faire.
D'accord !
J'ai bien compris. Enfin, je crois...
Tout le monde doit en passer par là un jour.
Bon courage.
Wouah ! C'est trop bon !
Les nobles aussi savent y faire.
On voit que les habitants ont eu vent de notre découverte.
Ça veut donc dire que nous jouons un rôle dans ce monde.
Oui. Et pour ne pas y jouer un rôle destructeur, il est en effet
primordial pour nous de connaître ce monde.
Exactement.
Je pense avoir compris le sens de vos paroles.
Au fait, Shiroe,
tu as bien dormi hier soir ?
C'est qu'il a fait beaucoup d'exercice.
Oui, grâce à vous...
Un jour, vous me le paierez...
Je ne vous savais pas rancunier, maître.
Je vous trouve étriqué.
Et toi, je te trouve bien piquante aujourd'hui, Akatsuki.
Absolument pas.
- Oh que si. - Non.
- Je te dis que si ! - Maître !
CONFITURE DE POIRE
La confiture...
passez-la-moi.
Euh... Oui, tiens.
Au fait, Michitaka...
Y a-t-il des Cuisiniers dans notre groupe ?
Oui, quelques-uns.
Il en faudrait en renfort.
- En effet. - Comment ça ?
La taille de cette terrasse
laisse supposer d'autres invités.
Des invités...
Des nobles ?
Leur assemblée dure dix jours.
Mais en fait, ce doit être principalement
des préparatifs et des entretiens individuels.
Ce qu'on appelle les "tea party".
C'est plus complexe que je le pensais...
La ligue d'Eastal est composée de 24 familles nobles.
Avec nous en plus, ça fait 25.
La capitale Maihama, gouvernée par le duc Sergead,
compte 30 000 habitants.
Vu de cette manière, on comprend mieux le poids d'Akiba,
avec ses 20 000 habitants.
Les visées des nobles se précisent.
Dans un premier temps, ils voulaient jauger
quelles étaient nos prétentions.
Mais cela a dû être en partie effacé par le bal d'hier soir.
Dans ce cas, leur prochaine étape sera de nous rallier.
Oui...
Depuis l'Apocalypse, ils ne nous proposent plus de quêtes...
C'est l'incident de mai qui a tout déclenché.
Ce que les aventuriers nomment l'"Apocalypse".
Jusque-là, les aventuriers d'Akiba n'étaient pas rassemblés.
Ils étaient plus manipulables.
Oui, ils exterminaient les démons, escortaient nos caravanes,
ou n'importe quoi d'autre, pour peu qu'on les paie.
Mais depuis cet incident,
on ne les voit presque plus sur nos terres.
Et maintenant, voilà qu'ils nous copient
en créant ce "Conseil de la Table Ronde" !
Leurs innovations techniques aussi fleurissent !
Il faut vite en faire nos alliés !
Sinon, c'est nous qui allons nous retrouver à la traîne !
Ils ont besoin de notre force.
Mais ils ne s'abaisseront pas à le dire.
Ils vont chercher à anoblir Krusty ou le conseil, ça va de soi.
Ils ne manquent pas de culot...
Le problème, c'est s'ils nous sollicitent
sans passer par le conseil.
C'est ennuyeux.
Des seigneurs vont vouloir traiter avec des joueurs, ou des guildes.
Et en face, ils trouveront toujours des guildes
qui seront intéressées.
Et même des joueurs.
Nous ne pourrons pas tout contrôler,
et de toute façon, c'est contraire à nos principes.
Certes, mais il me semble nécessaire d'établir une règle.
Et pour ça, nous devons connaître leurs mouvements.
À toi de jouer, Akatsuki.
Pars en reconnaissance.
Entendu.
Enfin... Voici la Forêt de Ragranda.
Ce donjon est vaste, mais à la première intersection,
le parcours débutant vous attend à droite
et le parcours avancé, à gauche. C'est plutôt simple.
Le but n'est pas de prendre
des risques inconsidérés, mais de voir où sont vos limites.
Ne risquez pas bêtement vos vies.
Vous camperez ici, et chaque jour,
vous entrerez dans le donjon.
À votre retour, je serai là.
Très bien !
Nous allons constituer les groupes.
Ensuite, élaborez votre stratégie et entrez dans le donjon.
D'accord !
OK ! On va commencer par se présenter.
Moi, c'est Tôya. Je suis un Samouraï de niveau 29.
Je me charge de l'avant !
Je m'appelle Serara.
Je suis une Druide de niveau 25.
Je suis nulle en attaque, mais je pourrai vous soigner.
Moi, c'est Isuzu ! Je suis une Barde.
Mais je sais aussi me battre.
Je suis au niveau 24. Ravie d'être avec vous.
Je m'appelle Minori. Je suis une Prêtresse.
J'utilise des sorts de protection.
En combinant avec Serara,
j'espère pouvoir gérer les HP de tout le monde.
Mon niveau...
21.
"21" ?
Tu vas me ralentir.
À toi.
Mon nom est Kode Rundellhaus.
Mais vous pouvez m'appeler "Rudy".
Ta classe ?
Ça ne se voit pas ?
Je suis un Sorcier.
Quel fanfaron... Ton niveau ?
23.
T'es pas loin de Minori !
Rassure-toi.
L'ennemi n'a aucune chance face à mes sorts.
Vous n'aurez qu'à rester derrière.
Vu ta classe, ta place est à l'arrière !
Tout ça, c'est du détail.
Euh...
Alors, on élabore notre stratégie ?
D'accord, mais on fait comment ?
Je n'y connais rien...
Alors, euh...
Notre formation pourrait...
En fait, les amis,
il suffit d'être motivés !
Mais...
Ouais ! Carrément !
En avant pour la bataille !
Euh...
C'est un donjon ! Il faut avoir la rage !
L'élégance, c'est bien, mais la quintessence de l'homme...
c'est sa hargne et sa passion !
Toi, tu sais de quoi tu parles !
Pas moyen d'en placer une...
OK ! On y va.
Tôya, tu te rappelles notre promesse ?
Maître...
Le rôle de l'avant-garde
est d'encaisser les attaques tout en croyant en ses amis.
Tu dois en faire le serment, Tôya !
Je me souviens de tout.
OK ! Super !
Quelque chose ne va pas, Minori ?
Non, tout va bien.
Si jamais tu es en difficulté, prends les devants.
Pas avec ton corps, mais avec ton cœur !
"Avec mon cœur" ?
Entendu !
- C'est quoi ? - Une attaque ennemie ?
Du calme. Tout d'abord, faisons de la lumière.
Laissez, je m'en charge.
On ne va pas se faire repérer ?
Ils courent plutôt à leur perte.
Qu'est-ce qu'il raconte ?
Cet endroit regorge principalement de morts-vivants.
Si c'est ça,
ils sentent notre présence même dans l'obscurité.
Du coup, c'est eux que ça avantage.
Bug's Light !
Mes lumières, elles sont mieux !
Là n'est pas la question.
Il faut toujours avoir plusieurs sources lumineuses.
Alors ce n'était pas que ma lumière était faible ?
Bien sûr que non, vu mon talent.
Des squelettes...
On dirait que le groupe d'avant s'est battu contre des skeletons.
Un embranchement...
Le parcours débutant était à droite,
et le parcours avancé à gauche.
Ceux d'avant sont allés à gauche.
Nous, c'est par là.
- Allons-y. - Très bien.
Mais ne croyez pas qu'on ira toujours à droite.
Euh... Rundellhaus.
Tu ne devrais pas être derrière ?
Qu'est-ce que tu racontes, Minori ?
Un combat, ça se passe devant.
Une fois l'ennemi en vue,
il faut jeter ses sorts le plus rapidement possible.
En cas de besoin, je le suivrai.
Mes sorts de guérison ne valent pas ceux de Serara,
mais ma magie peut bloquer certaines attaques.
Les Samouraïs ne peuvent pas enchaîner les attaques.
C'est une classe dure à maîtriser...
Stop.
SKELETON NIVEAU 20
Trois ennemis en vue.
Très bien, je vais les...
Tôya ! Il ne faut pas foncer tête baissée !
T'inquiète !
Izunagiri !
Les Samouraïs aussi peuvent attaquer à distance !
Venez, je vous attends !
Mais oui ! Il a fait ça pour attirer les ennemis.
Senpûgiri !
Prenez ça !
Barrière purificatrice !
Zut ! Ma magie n'est efficace
que si je l'utilise avant !
Heart Beat Healing !
Tôya ! Dix secondes, et tu seras guéri !
Je suis impressionné, Mr Tôya.
Et maintenant, à mon tour !
Orb of Lava !
Génial !
Quelle force, à cette distance !
Alors c'est ça, la puissance d'un Sorcier...
Hein ? Mais...
Ouais ! Ç'a marché !
Qu'est-ce que tu as fait, Isuzu ?
J'ai utilisé un chant de soutien.
Si un allié lance une attaque magique,
ça la renforce automatiquement.
Mais c'est génial, Ms Isuzu !
Mes sorts à la beauté destructrice
vont entrer dans la légende !
Grazie!
Bien joué !
Rundellhaus ! Attention !
Qu'y a-t-il, Ms Minori ?
- Tu craques pour ma magie ? - Derrière toi...
C'est quoi, ça ?
SKELETON ARCHER NIVEAU 21
Il en restait un !
Arrête ! On ne sait pas ce qui se cache !
Des skeletons... Ils sont cinq !
Tôya ! Fais vite demi-tour !
Non, mes HP sont au max ! Je vais les retenir !
Le combat dégénère. Restons calme !
Tout d'abord, un bouclier magique...
Zut ! Le temps d'incantation est trop long !
Je vais les réduire en cendres !
Merci !
Mais... ils font quoi ?
L'agressivité de Rundellhaus les a attirés !
- J'y crois pas ! - Oh non !
Je ne pourrai pas le guérir à temps.
On n'a plus le choix...
Décampons vite d'ici !
C'est la honte !
C'est vraiment trop la honte !
C'est une chance pour une armée d'avoir un commandant tel que vous.
Votre force égale celle des Chevaliers de l'Est.
C'est trop d'éloges.
Que diriez-vous de goûter de notre alcool ?
La journée touche à sa fin...
Veuillez m'excuser, duc Kyriva,
mais j'ai déjà un rendez-vous.
Un rendez-vous ?
Ah... Avec la princesse Raynesia...
Prenez garde de ne pas nourrir de faux espoirs,
tout de même.
Ravi de vous rencontrer.
Je suis Krusty, un aventurier.
Shiroe : Takuma Terashima Naotsugu : Tomoaki Maeno
Akatsuki : Emiri Katô Marielle : Yumi Hara
Henrietta : Ayahi Takagaki Serara : Misaki Kuno
Une rose d'hiver,
de longs cheveux d'argent étincelants,
une nuque délicate, un regard mystérieux...
Son nom : Raynesia El Arte Corwen...
Son rêve : passer la journée à traîner
en pyjama de flanelle.
Prochain épisode : "Bouclier et liberté".
Les yeux rivés sur l'instant à venir.
BOUCLIER ET LIBERTÉ